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2-3: 뒤집게 게임2Basic 2018. 10. 24. 19:38
뒤집기 게임2 (inout2.cpp) 문제뒤집기 게임의 룰은 다음과 같다.뒤집기 게임을 진행할 맵과 뒤집기 횟수 N이 주어진다.뒤집기 행위는 뒤집을 원소가 1이면 0으로 만들고, 0이면 1로 만든다는 뜻이다.첫번째 뒤집을 때는 1행의 원소들과 1열의 원소들을 모두 뒤집는다. 두번째 뒤집을 때는 2행의 원소들과 2열의 원소들을 모두 뒤집는다. 마찬가지로 i번째 뒤집을 때는 i행의 원소들과 i열의 원소들을 모두 뒤집는다. 이렇게 총 N번의 뒤집기를 한다. (행과 열의 번호는 1번부터 시작한다.)10×10크기 맵의 상태와 N이 주어졌을 때 뒤집기 게임을 모두 시행하고 난 뒤의 맵을 출력하는 프로그램을 작성해보자 입력입력 첫째 줄에는 뒤집을 횟수 N이 주어진다. N은 10 이하의 자연수이다.둘째 줄에는 10×1..
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2-2: 뒤집기 게임Basic 2018. 10. 24. 19:37
뒤집기 게임 (inout.cpp) 문제뒤집기 게임의 룰은 다음과 같다.뒤집기 게임을 진행할 맵과 뒤집기 횟수 N이 주어진다. 이때 맵은 10×10정삭각형 모양의 2차원 배열 형태이면 모든 원소들이 0으로 되어있는 상태이다.뒤집기 행위는 뒤집을 원소가 1이면 0으로 만들고, 0이면 1로 만든다는 뜻이다.첫번째 뒤집을 때는 1행의 원소들과 1열의 원소들을 모두 뒤집는다. 두번째 뒤집을 때는 2행의 원소들과 2열의 원소들을 모두 뒤집는다. 마찬가지로 i번째 뒤집을 때는 i행의 원소들과 i열의 원소들을 모두 뒤집는다. 이렇게 총 N번의 뒤집기를 한다. (행과 열의 번호는 1번부터 시작한다.)N이 주어졌을 때 뒤집기 게임을 모두 시행하고 난 뒤의 맵을 출력하는 프로그램을 작성해보자 입력입력 첫째 줄에는 뒤집을 횟..
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2-1: maxofarrBasic 2018. 10. 24. 19:36
최댓값 (maxofarr.cpp) 문제과 같이 9×9 격자판에 쓰여진 81개의 자연수가 주어질 때, 이들 중 최댓값을 찾고 그 최댓값이 몇 행 몇 열에 위치한 수인지 구하는 프로그램을 작성하시오.예를 들어, 다음과 같이 81개의 수가 주어지면이들 중 최댓값은 90이고, 이 값은 5행 7열에 위치한다. 입력첫째 줄부터 아홉 번째 줄까지 한 줄에 아홉 개씩 자연수가 주어진다. 주어지는 자연수는 100보다 작다. 출력첫째 줄에 최댓값을 출력하고, 둘째 줄에 최댓값이 위치한 행 번호와 열 번호를 빈칸을 사이에 두고 차례로 출력한다. 최댓값이 두 개 이상인 경우 그 중 행의 번호가 가장 작은 곳의 위치를 출력한다. 행 번호도 같은 곳이 여러개일 경우에는 열 번호가 가장 작은 곳의 위치를 출력한다. 예제 입력3 2..
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1-8: 빙고Basic 2018. 10. 24. 19:34
빙고 (bingo.cpp) 문제빙고 게임은 다음과 같은 방식으로 이루어진다.먼저 아래와 같이 25개의 칸으로 이루어진 빙고판에 1부터 25까지 자연수를 한 칸에 하나씩 쓴다다음은 사회자가 부르는 수를 차례로 지워나간다. 예를 들어 5, 10, 7이 불렸다면 이 세 수를 지운 뒤 빙고판의 모습은 다음과 같다.차례로 수를 지워가다가 같은 가로줄, 세로줄 또는 대각선 위에 있는 5개의 모든 수가 지워지는 경우 그 줄에 선을 긋는다.이러한 선이 세 개 이상 그어지는 순간 "빙고"라고 외치는데, 가장 먼저 외치는 사람이 게임의 승자가 된다.철수는 친구들과 빙고 게임을 하고 있다. 철수가 빙고판에 쓴 수들과 사회자가 부르는 수의 순서가 주어질 때, 사회자가 몇 번째 수를 부른 후 철수가 "빙고"를 외치게 되는지를 ..
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1-7: gcdlcmBasic 2018. 10. 24. 19:34
최대공약수 최소공배수 (gcdlcm.cpp) 문제두 개의 자연수를 입력받아 최대 공약수와 최소 공배수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. 입력첫째 줄에는 두 개의 자연수가 주어진다. 이 둘은 10,000이하의 자연수이며 사이에 한 칸의 공백이 주어진다. 출력첫째 줄에는 입력으로 주어진 두 수의 최대공약수를,둘째 줄에는 입력으로 주어진 두 수의 최소 공배수를 출력한다. 예제 입력24 18예제 출력6 72 import java.util.Scanner; public class GCDLCM { /** * 두 개의 자연수를 입력받아 최대 공약수와 최소 공배수를 출력하는 프로그램을 작성하시오. * *첫째 줄에는 두 개의 자연수가 주어진다. 이 둘은 10,000이하의 자연수이며 사이에 한 칸의 공백이 주어진다. * 첫..
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1-6: 영팔이Basic 2018. 10. 24. 19:33
영팔이 (eightnine.cpp) 문제영팔이는 숫자 0과 8을 굉장히 좋아하는 아이이다. 그 이유는 숫자가 좌우로 뒤집어져도 똑같이 생겼기 때문이라고 한다. 영팔이는 숫작 0과 8의 매력을 사람들에게 전파하기 위해 유리로된 N×M타일에 0과 8들을 잔뜩 써놓았다. 이제 영팔이는 0과 8로된 숫자들은 좌우로 뒤집어도 여전히 0과 8들이라는 것을 보여주려고 한다. 입력a첫째줄에는 자연수 N, M이 주어진다. N은 타일행렬의 행의 개수, M은 타일행렬의 열의 수를 나타낸다. N과 M은 100 이하의 자연수이다. 둘째줄부터 N개의 줄에 걸쳐, 타일행렬의 정보를 나타내는 0과 8들이 주어진다. 출력주어진 타일행렬을 좌우로 뒤집어 출력한다. 예제 입력3 3 0 8 0 8 8 0 0 0 8예제 출력0 8 0 0 8..
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1-5: 자리배정Basic 2018. 10. 24. 19:30
자리배정 (seat.cpp) 문제어떤 공연장에는 가로로 C개, 세로로 R개의 좌석이 C×R격자형으로 배치되어 있다. 각 좌석의 번호는 해당 격자의 좌표 (x,y)로 표시된다.예를 들어보자. 아래 그림은 가로 7개, 세로 6개 좌석으로 구성된 7×6격자형 좌석배치를 보여주고 있다. 그림에서 각 단위 사각형은 개별 좌석을 나타내며, 그 안에 표시된 값 (x,y)는 해당 좌석의 번호를 나타낸다. 가장 왼쪽 아래의 좌석번호는 (1,1)이며, 가장 오른쪽 위 좌석의 번호는 (7,6)이다.이 공연장에 입장하기 위하여 많은 사람이 대기줄에 서있다. 기다리고 있는 사람들은 제일 앞에서부터 1, 2, 3, 4, . 순으로 대기번호표를 받았다. 우리는 대기번호를 가진 사람들에 대하여 (1,1)위치 좌석부터 시작하여 시계방..
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1-4: 테트리미노Basic 2018. 10. 24. 19:28
테트리미노 (tetris.cpp) 문제테트리스를 해본 사람이라면 작대기 모양 테트리미노가 나오길 간절히 기다렸던 적이 있을 것이다. 지금 윤성이가 그러하다. 기다리고 기다리던 작대기 모양 테트리미노가 드디어 나온 것이다.테트리스 맵은 가로로 C칸, 세로로 R칸의 C×R격자형 모양이다. 예를 들어보자. 아래 그림은 가로가 6칸, 세로가 6칸인 테트리스 맵의 상태이다.(검정색 칸은 이미 메워져있던 칸이고, 회색칸은 이번에 메울 작대기 모양 테트리미노를 의미한다.)이때 가로가 1칸이고 세로가 4칸인 1×4 직사가형 작대기 모양의 테트리미노(테트리미노는 항상 1×4)를 왼쪽에서 5번째 칸에 둘 경우 총 세줄의 수평선을 메울 수 있다. 테트리스는 한번에 여러 수평선을 메울수록 큰 점수를 얻는 게임이므로, 위 경우..